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黑狗布雷特
游戏
日志
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18
三
某个胡乱设计的隐藏数值,差点毁了动作游戏
游戏杂谈
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2026-03-18
当“不确定性”遇到动作游戏
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20
一
不务正业的游戏厂商,除了游戏还在做啥
开发日志
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2026-01-20
每一位玩游戏的朋友,都有着独属于自己的娱乐方式
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13
一
不不不,你玩的那个游戏根本不叫“雷电3”
开发日志
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2026-01-13
你玩的那个,叫《恶魔之星》。
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7
一
Jonathan Blow不再制作独立游戏
开发日志
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2026-01-07
新作《沉星之序》开发成本2700万美元,并雇佣外包人员。
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11
十一
玩家们的“长期主义”,正在改造电子游戏行业
开发日志
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2025-11-11
能省泽省,要玩就要玩最好的
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游戏杂谈 ( 7 )
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