日志

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竹内润从未“监督”过《生化危机》

“游戏制作人”这一概念的泛化和明星化,对于电子游戏的口碑和传播效果正变得日益复杂。 继续阅读
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SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟

SGF是电子游戏市场正在开始发生某种关键变化的具象表达。 继续阅读
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《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

这款游戏的最高配置要求,就是要有一把抗造的键盘。 继续阅读
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《最后生还者第二幕》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽

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夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验

各具特色、品质不一 继续阅读