日志

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某个胡乱设计的隐藏数值,差点毁了动作游戏

当“不确定性”遇到动作游戏 继续阅读
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不务正业的游戏厂商,除了游戏还在做啥

每一位玩游戏的朋友,都有着独属于自己的娱乐方式 继续阅读
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不不不,你玩的那个游戏根本不叫“雷电3”

你玩的那个,叫《恶魔之星》。 继续阅读
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Jonathan Blow不再制作独立游戏

新作《沉星之序》开发成本2700万美元,并雇佣外包人员。 继续阅读
11十一

玩家们的“长期主义”,正在改造电子游戏行业

能省泽省,要玩就要玩最好的 继续阅读