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黑狗布雷特
游戏
日志
日志
2
七
竹内润从未“监督”过《生化危机》
游戏杂谈
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2025-07-02
“游戏制作人”这一概念的泛化和明星化,对于电子游戏的口碑和传播效果正变得日益复杂。
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18
六
SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟
游戏杂谈
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2025-06-18
SGF是电子游戏市场正在开始发生某种关键变化的具象表达。
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11
六
《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世
游戏发现
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2025-06-11
这款游戏的最高配置要求,就是要有一把抗造的键盘。
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31
十二
《最后生还者第二幕》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽
游戏杂谈
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2024-12-31
如何通过玩法机制上的修改弥补剧本结构瑕疵
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17
六
夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验
游戏发现
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2023-06-17
各具特色、品质不一
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游戏杂谈 ( 4 )
游戏发现 ( 2 )
游戏评论 ( 1 )